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《战锤40K复仇风暴》评测:狭路相逢勇者胜


  《战锤40K:复仇风暴》将以《战锤40K》的宇宙中最具转折性的一战为背景,也就是皮西纳四号星战役。玩家将可以操作宗师彼列所率领的100名黑暗天使太空陆战队,英勇的为守护星球而战;也可以扮演由碎骨者·斯拉卡所率领的兽人大军,尽全力攻陷这座星球。

  小编点评:7.8/10分 (可以一玩)


  “作为一个桌游爱好者,玩战锤系列一直是鄙人的最高追求之一,当然今天我们不说这个…… 战锤40K的名号是第一次登陆移动平台,而第一次登陆,素质就令人满意。虽然难逃被批评为小品的嫌疑,但无论是出色的画面和音乐,还是紧贴系列的剧情,都在证明着这款作品的诚意。但是只不过官方标榜的大型电子竞技网游的宣传语,还是算了。游戏作为一款普通战略游戏休闲一下还不错,但作为一款电子竞技级别的战略游戏则完全不够看。”

√ 游戏优点:


  ● 画面和音乐都很棒。

  ● 无论是游戏剧情还是整体风格都维持系列原有水准。

  ●  简单易懂的战略系统适合移动平台。

× 游戏缺点:


  ●  游戏内容不够丰富。

  ●  战略玩法等没有想象中的高。

游戏截图







下一页:内容评测

  轻量级战锤 重量级画面

  本作的画面可能和很多究极级别的游戏画面相比并不算好,但是特效多那只是一种画面好的方式,比起显摆技术的,我更喜欢风格氛围出色的,本作的画面就属于这种。


  本作的画面有点像是西方魔幻游戏,整体色调就想那古老的羊皮纸一样,而且场景也大部分有点故意泛黄,这倒是和战锤40K系列那种冷冷的科幻风稍微有些不太相似。游戏场景的细节表现十分出色,小到每一个石块碎片都能看得清。建筑兵种等各类建模上则稍显简陋。同时光影的表现也不好,可以不夸张的说完全没有任何光影表现。值得一提的是,就算是这样的小品级游戏战锤也没忘了去做一些暴血效果:除了打在人身上会迸出血以外,有的时候作战单位还会上演暴力的终结技来了结对手。

  总体来讲游戏画面不算顶尖,但是把游戏氛围衬托的很好,而且对于细节的刻画十分出色。打起仗来基本就会脑补成在一片飞沙走石的荒原上血肉子弹一起横飞的样子。


  全程语音 硬派音效

  游戏中最令人满意的就是语音和音效了,出色的音效能让战争的感觉大幅度提升。建造物落地沉重的感觉,枪械清脆的射击声,打击在不同物体上的均有不一样的表现,就是那种硬派游戏感觉:枪枪刀刀拳拳到肉,而且是深可及骨的那种。

  同时配合不输于大型即时战略游戏的语音(P.S当然我觉得他完全是用战锤系列其他作品的单位语音来的……),一个类似植物大战僵尸的五线玩法的游戏硬是做出了王牌战略游戏的氛围,真是的相当出色。


  极简系统 吸引轻度玩家

  前面就说到这游戏的系统让人大吃一惊,哦,当然我是指那些对本作抱有希望和幻想的玩家。可能很多人会想到系统简化,但是没想到会简化到和植物大战僵尸类似吧……

  游戏有建造要素,要合理的建造建筑物和准确将兵力投放到合适位置或利用栏位存放等待暴兵时机。实际上战略要素还是有的,但总欠那么点意思。游戏还附带有天赋科技树之类的东西,有些兵种除了加强实力以外还可以习得特殊技,但是特殊技的释放是完全手动的,而且操作起来也不够精简,对于IPAD还好,但用IPHONE游戏时面对那小小的单位点起来那叫一个费劲。除开技能不能自动释放以外,整体游戏玩法就和植物大战僵尸一样简单方便了。

  游戏虽然并未做成一个庞大的即时战略大作,但是这种很适合移动平台的玩法倒也算是不过不失,对于老玩家体验剧情和吸引新玩家融入战锤世界都有很好的帮助。


  总结

  总体来说整个游戏的素质可圈可点,推荐给所有喜欢战争策略的游戏玩家。此外需要注意的是目前没有中文版本,而游戏文字量不多但也绝对不少,对于英文水平有一定的要求。

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